O personagem Moon Knight, de Marvel Rivals, está causando mais dano do que o esperado com sua habilidade suprema. Um possível bug ou um erro na descrição da habilidade faz com que o ataque tenha um alcance maior e atinja adversários além da área indicada oficialmente.

Alcance da habilidade é maior que o informado

De acordo com a descrição oficial de Marvel Rivals, o ataque supremo de Moon Knight lança três garras, cada uma causando 75 de dano dentro de um raio de cinco metros. No entanto, testes feitos por jogadores mostraram que a área de efeito real é maior.

O usuário do Reddit Sidewaysgts publicou um vídeo no qual demonstra que o ataque possui duas áreas de efeito: uma inicial de cinco metros e uma adicional que expande o alcance para dez metros. Além disso, dentro da área menor, cada garra causa 150 de dano, o dobro do informado.

Em um teste com os Galacta Bots, que possuem 225 pontos de vida, bastaram dois ataques para destruí-los. Pelo dano descrito no jogo, seriam necessários três golpes.

Foto: Divulgação/Marvel Rivals

Efeito surpresa e impacto na jogabilidade

A mecânica inesperada faz com que Moon Knight seja mais letal do que o previsto. Seu ataque final atinge três pontos dentro da área de efeito, podendo eliminar inimigos rapidamente. No vídeo de Sidewaysgts, um golpe de 150 de dano acerta um robô em cheio e, em seguida, outro ataque o elimina a dez metros de distância.

Assim, se a habilidade tivesse apenas cinco metros de alcance, como diz a descrição, o segundo golpe não acertaria o inimigo, permitindo que ele recuasse ou se curasse. Por isso, Moon Knight consegue derrotar personagens resistentes, como Venom, com apenas dois ou três ataques.

Bug ou característica intencional do Marvel Rivals?

Ainda não há confirmação da desenvolvedora NetEase sobre o caso. Se for um bug, a desenvolvedora pode corrigir em uma atualização. Contudo, se for intencional, precisa esclarecer a diferença entre a descrição e o efeito real.

Apesar da força inesperada, Moon Knight não domina o jogo. Seu aproveitamento é de 47%, com uma taxa de escolha de 8%, ficando atrás de outros Duelistas. Ainda assim, seu desempenho está melhor do que o da Tempestade, personagem que tem recebido críticas constantes da comunidade.